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快播电影 DNF: 120版块大刀阔斧, 内鬼爆出“猛料”! 4大系统重作念初稿
发布日期:2024-11-04 02:44    点击次数:164

快播电影 DNF: 120版块大刀阔斧, 内鬼爆出“猛料”! 4大系统重作念初稿

#地下城与骁雄#快播电影

近日内鬼再次送出了筹办对于120版块的修复初稿,其中主要在3大方面进行了改版,况且仍是大刀阔斧的进行改良,有点多谋善断的滋味了。老规矩径直上省流攻略:

(1)精简客户端,大小削减至现时的一半以下,为3端互通作念准备。

(2)精简伤害系统,仅保留双攻、双暴和四维属性。

(3)行状系统千般化,

(4)装备系统千般化,这两个系统相反相成,安稳装备和行状的联动。

总的来看若是这种作念法或者已毕,将会大大增多游戏的可玩性、通顺度,其实和之前60版块、异界版块有点像了。也算是洗尽铅华了。

当先是精简系统快播电影。

从60版块几百兆的游戏,到现时40多个G,游戏额外的冗余了。正所谓不破不立。这次精简系统不错让游戏再创光辉吗?

(1)删除一些没用的系统,比如什么家园、授室、公会、冒险团……这都是没东谈主玩的系统了,需要断舍离。

(2)删除各式伤害设定,什么挫折强化、寥寂挫折、本领挫折力……天然之前删除了不少,然而独一保留物理魔法双攻、力量才智、双暴击即可。

(3)删除建筑属性,总结打击感,让游戏的操作性总结,

(4)删除氪金带来的溢出伤害。

其次增多游戏千般性。

(1)行状千般性,现时的行状均衡导致游戏千人一面了,应该总结之前的减防、减抗、爆伤、增伤设定,让行状千般化。

(2)增多装备的千般性,让装备和行状再次联动,而不是扫数行状的装备属性都雷同。

临了初稿不一建都落实。

然而说真话这份初稿很难一皆落实,毕竟大型游戏最大的裂缝便是末大不掉,思要更正很难,除非到了东谈主去楼空的时辰,正所谓死而不僵死而不僵,短期内全面改版很难,然而需要有担当的筹办去开启、去尝试。

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总结:新版块如实需要大刀阔斧的改版了,毕竟地下城现时处于第三个寒冰期,能付换发第三春,需要特出团本的玩法,不然就要进行精简改版。

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